● 功耗测试
最后,我们进行的是功耗测试。在测试中,我们严格按照国家颁布的《电脑显示器能效标准》进行测试。在测试前,我们将其所有色彩控制(色调,饱和度等)应调节至出厂缺省值。不应连接任何外部设备,包括USB集线器或端口。在测试中,我们选用显示一个从全黑到全白提供8级灰度的测试图案(如上图所示)进行测试,并且分别将华硕VG278H的亮度调节到100、75、50、25、0,并测试待机功耗。
以下是华硕VG278H的功耗测试结果:
华硕VG278H液晶显示器功耗测试 | |
亮度 | 功耗 |
100 | 47W |
75 | 42W |
50 | 37W |
25 | 31W |
0 | 27W |
在功耗方面,LED背光源的加入让华硕VG278H这款27英寸显示器的最大功耗值控制在50W以下,是一个不错的成绩。而在正常工作时,其功率一般在40W左右,开启3D功能后,其功耗会为上升,但幅度比较小。
● 总 结
NVIDIA推出的主动快门式3D技术已经进入了第三个年头,其技术在不断完善,3D产业链变得更加完备,支持3D技术的设备也越来越多,同时3D资源也变得更加丰富,因此3D显示技术无疑是未来业界的趋势。在外接产业不断完善的同时,NVIDIA也在不断改善自身的技术,如之前快门式3D技术屏幕亮度过低的问题,已经通过Lightboost技术得到了一定的改善。
目前3D内容资源比3年前更加丰富
在解决完最大的不足之后,快门式3D技术的优势也得到了进一步巩固,并且NVIIDA与各大游戏厂商的合作也有利于增强像华硕VG278H这样3D显示器实际游戏效果。当然除了NVIDIA下了不少功夫改善3D技术之外,华硕自身也进行了不少改进:如内置3D红外接收器,在降低成本的同时也让用户使用起来更加方便,不需要增加USB接口来连接主机,并且可以直接连接3D蓝光机等外部设备,让3D显示器的作用进一步放大。此外,华硕独有的“Lan Party”模式也解决了多台3D显示器之间的串扰问题,可以说让偏光式技术的优势在逐渐丧失。我们会在后面的游戏专场测试中单独对“Lan Party”模式进行介绍与实际测试。
通过上文的测试,我们可以看到作为一款3D显示器,华硕VG278H在2D模式下同样拥有非常不错的表现,其也具备可靠的色彩表现。目前华硕VG278H的官方售价为4999元(含3D眼镜),对于一款27英寸的3D显示器而言,这个价格相对并不会太高,但毕竟还是要比普通2D显示器以及偏光式3D显示器价格高出不少,因此主动快门式3D液晶若要进一步普及,除了在不断改善自身效果的同时,尽可能控制成本是今后各大厂商共同面对的问题。不过随着3D技术的不足逐渐被“瓦解”,我们相信3D显示器普及也并非遥不可及。
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