● 主动快门式亮度能叫板偏光3D?
在之前对两种主流3D技术的对比分析文章中,我们提到过与偏光式3D相比,主动快门式3D技术尽管能够在3D模式下支持1920×1080全高清分辨率,拥有更好的3效果与景深,但是其一大不足是3D画面亮度会比2D模式时大大降低,这样在玩游戏与看电影时的视觉体验打了折扣。于是NVIDIA加入了Lightboost技术来解决这个问题。
华硕VG278H是市面上首款搭载Lightboost技术的3D显示器产品
3D LightBoost技术号称可将3D图像的亮度提高最多一倍,同时改进画质,而且还能显著提高环境光,让玩家可以更清楚地看到自己的键盘和鼠标,3D“鬼影”现象也能得到显著减少。接下来我们就使用专业仪器Topcon BM-7A亮度色度仪来进行测试,看看其是否属实。
以下是亮度测试结果:
整个测试过程在全黑暗室内完成。这里需要说明的是,由于快门式显示器的3D眼镜具有快门开关的装置,尽管其打开/闭合速度非常快,但是测试仪器非常敏感,因此开关的这一动作还是会对测试结果造成一定的影响,以上数据仅供参考。
为了让测试结果具有一定参照性,我们选择了一款主流的偏光式3D显示器与一款亮度与华硕VG278H相似的27吋3D机型(采用NVIDIA第一代3D VISION技术)进行对比,可以看到由于VG278H的绝对亮度是最高的,因此尽管其衰减率要比偏光式3D显示器稍高,但在3D画面下的绝对亮度值要高于偏光式的3D显示器产品。而与同为主动快门式并且原始亮度相似的3D液晶相比,华硕VG278H在3D模式下的亮度值要高出1.7倍左右,与官方所称的“两倍”已经比较接近,可以看到NVIDIA最新的Lightboost技术的确能够改善之前快门式3D技术亮度不足的问题。
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