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    全球VR产业起底 虚拟现实格局深度解析
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:芦杉
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    中国虚拟现实行业发展状况

         从整体上来看,国内虚拟现实公司以初创公司为主,如3Glasses、乐相科技等,也有传统游戏公司转向VR游戏制作,如顽石互动旗下子公司魔视互动,还有一些影视制作公司开始在360度全景视频拍摄及直播方面进行探索。而国内实力雄厚的上市公司更多地是通过投资、收购、入股等形式加入到虚拟现实行业。据粗略统计,截止2015年12月份国内涉足虚拟现实行业的公司达到上百家,还不包括一些投资商。其中输出设备、输入设备、内容生产商各占据三分之一左右的份额,还有很小一部分线下体验厂商的份额。

    虚拟现实 360度全景视频拍摄

        国内涉足虚拟现实的公司在地域分布上,以北京、上海、广州、深圳等大型城市为主。这些大型城市在技术、资金、资源等方面具有先天优势,尤其是具有独特的创业环境,得意令这些公司最先在这些一线城市最先发展起来。

        正如上面介绍的那样,国内实力雄厚的上市公司通过投资、收购、入股等形式加入到虚拟现实行业。2015年,各路大佬“屯兵”VR忙得很,红杉资本投资蚁视、迅雷投资大朋、乐视投资灵镜、APUS投资焰火工坊、腾讯投资Pocket Gems、华谊兄弟等投资暴风魔镜,而暴风科技推出的暴风魔镜可以算得上是市面上博眼球的一款产品。

    虚拟现实
    腾讯正式公布Tencent VR SDK以及开发者支持计划

        进入2015年年底,酝酿许久的大佬们开始发力。12月4日,百度视频宣布进军虚拟现实,隆重上线VR频道,成为国内VR内容聚合平台的先驱;12月21日,腾讯正式公布Tencent VR SDK以及开发者支持计划,Tencent VR团队也首次公开亮相。这不禁让人想起在乌镇第二届世界互联网大会上,马化腾表示微信未来会被VR产品颠覆,他认为虚拟现实技术正成为继智能手机之后的下一个“风口”。12月23日,乐视也在北京发布了VR战略,并发布了其首款终端硬件产品——手机式VR头盔LeVR COOL1,售价仅为149元。除此之外,乐视还透露不仅会在硬件上发力,还将与国内外的内容提供商共同打造中国最大的VR内容应用平台,涵盖影视、音乐、体育、旅游、教育、游戏、纪实等诸多领域。可以看出,大公司希望借助于既有平台、生态、资源将优势平移到未来热门领域里,而创业公司也雄心勃勃。



    lcd.zol.com.cn true //lcd.zol.com.cn/565/5656262.html report 1766 中国虚拟现实行业发展状况 从整体上来看,国内虚拟现实公司以初创公司为主,如3Glasses、乐相科技等,也有传统游戏公司转向VR游戏制作,如顽石互动旗下子公司魔视互动,还有一些影视制作公司开始在360度全景视频拍摄及直播方面进行探索。而国内实力雄厚的上市公司更...
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