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    4大瓶颈难逾越 虚拟现实核心技术大揭秘
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:芦杉
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    二、它模糊的虚拟与现实界限

        虚拟现实系统根据体验者参与形式的不同大致可分为四种模式:桌面式、沉浸式、增强式和分布式。桌面式以普通显示器或者立体现实器影像为呈递窗口;沉浸式利用头戴式显示器显示影像;增强式则是把真实环境和虚拟环境叠加在一起,现在已成为虚拟现实的分支,即增强现实;分布式则是将异地不同用户联结起来,共同观看、操作同一虚拟世界中的内容。同时,虚拟现实系统还可以配备位置跟踪器、数据手套和其他辅助设备、设施等,为体验者提供更真实的沉浸感现实体验。

        目前,最为受推崇的应该要算沉浸式虚拟现实系统了,下面笔者就以其为例,介绍一下已经实现产品化的虚拟现实设备。

    头戴式显示器

        谷歌、三星、索尼等公司都推出了自己的显示头戴产品,大部分已投放到市场中,以具有领航者身份的Oculus Rift显示头戴最具代表性,其拥有110°视角,全封闭视觉环境。在戴上它之后,使用者将看到另一个虚拟的世界,通过双眼视差以及画面变形,使用者会有很强的立体感与景深感,仿佛置身虚拟世界当中。此外设备中配有陀螺仪、加速计,用以追踪头部转动,达到更加强烈的浸入感。

    虚拟现实新纪元 传统显示设备何去何从
    三星Gear VR头戴式显示器

    ●数据手套 

        数据手套也是虚拟现实系统的重要组成,集成了传感器技术和光纤技术等,可以实时获取人手的动作姿态,感知手指关节的弯曲状态,精确定位,产生力反馈,在虚拟现实环境中再现人手动作,已达到人机交互的目的。

    虚拟现实
    数据手套 

        目前,虚拟现实数据手套主要有5DT、Cyber Glove、DGTech等公司生产,根据使用者的需求,提供不同配置、精确度的版本选择,价格在几千元到几万元间不等。

    ●全方位跑步机

        虚拟现实跑步机,必然不同于一般的跑步机,它底部是一个平面光滑平台,基本是由三根支架固定,中间的腰环来固定人体的位置,可能需要特殊的鞋子,可实现走、跑、坐、下蹲、跳跃、小幅度平移等动作。目前, Cyberith公司推出了Virtualizer,Virtuix公司推出了Omni等产品,国外的消费者们已经可以购买到了。

    虚拟现实
    全方位跑步机

        以Virtuix Omni虚拟现实跑步机为例,其需要与Oculus Rift虚拟现实头戴装置或PC控制器来配合使用,无法独立运行。在配备了专用的跑鞋、游戏枪之后,就可以用第一人称的视角来进行FPS射击游戏,可以模拟在游戏中的场景,根据自己的自由意志进行自然的移动,真正的做到“跑起来”的感觉。Virtuix Omni专用的跑步鞋可以通过与跑步机地盘上的传感器同步数据,并且在佩戴Oculus Rift之类的虚拟现实设备之后,玩家转头、侧身等动作都可以在游戏中同步,带来绝对身临其境的感受。可以说整套系统最大程度的整合了视觉、听觉、动作等因素,给人以极大的逼真感,彻底模糊了虚拟与现实的界限。

    lcd.zol.com.cn true //lcd.zol.com.cn/528/5283292.html report 2195 二、它模糊的虚拟与现实界限虚拟现实系统根据体验者参与形式的不同大致可分为四种模式:桌面式、沉浸式、增强式和分布式。桌面式以普通显示器或者立体现实器影像为呈递窗口;沉浸式利用头戴式显示器显示影像;增强式则是把真实环境和虚拟环境叠加在一起,现在已成为虚拟...
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