在本页阅读全文(共11页)
● DX9游戏《使命召唤4》实拍测试
2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。

>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:在游戏中进行画面实拍
>>画质设定:可设置的全部最高

《使命召唤4》原图

用KTC K-W2005S12-G液晶在游戏《使命召唤4》实拍效果

用KTC K-W2005S12-G液晶在游戏《使命召唤4》实拍效果

用KTC K-W2005S12-G液晶在游戏《使命召唤4》实拍效果

用KTC K-W2005S12-G液晶在游戏《使命召唤4》实拍效果

用KTC K-W2005S12-G液晶在游戏《使命召唤4》实拍效果
对于《使命召唤4》这款游戏来说更多的是检验一款液晶的响应时间和游戏中的烟雾效果,在我们的实际测试中可以看到KTC K-W2005S12-G液晶的色彩还原能力非常不错,而在游戏中的烟雾效果层次感也很不错,和实际截图对比非常接近原图效果。
本文导航




小哥哥告诉你全面屏是一种怎样的体验
进入全面屏时代 蚂蚁电竞ANT272F美图