在任务简报环节,《使命召唤4:现代战争》已经将自己的真实感射击初步的展现给广大玩家。但在正式进入游戏后,您所看到的将不只是这些,尤其是在1920x1200分辨率几最高画质下。

这是原画设定草稿?不,这是真实的游戏画面
您是否会认为上面这张图片是一张游戏的原画设定草稿呢?实际上,当笔者第一次运行《使命召唤4:现代战争》时,确实有这样的感觉。烟雾的效果已经比前几部的《使命召唤》有了质的飞跃,真实感自然不言而喻。跟让人振奋的是,M4A1步枪+551内红瞄准镜+内置红外定靶器电池的主武器搭配,从第一人称视角来看,几乎跟真枪的完全一样,这无疑会让更多的枪械迷们也爱上《使命召唤4:现代战争》。
从人物建模来看,3D游戏的物体棱角感,在《使命召唤4:现代战争》上也有所体现,但总体效果已经比其他同类游戏强出很多。同时,地面、铁丝网等事物的纹理刻画效果也相当的优秀。
打开夜视仪,烟雾感仍十分的强烈,且其还会影响到视觉。此时,红外定靶器的光束也被清晰的显示出来,给人以更加强烈的真实感。需要注意的是,像《使命召唤4:现代战争》夜视仪视角的这种渲染效果,并不是任何游戏都能达到的,其纹理细节要比普通视角拥有更多的增补。
在其他射击游戏中很少出现的FGM-148“标枪”单兵智能导弹,却在《使命召唤4:现代战争》中初露锋芒。在无数玩家感叹FGM-148的威力与先进的同时,其发射器上的细节纹理刻画也是相当的精细。对于武器编号等细节设计,大多数游戏都会将其省去,但《使命召唤4:现代战争》却没有,甚至连FGM-148的条形码都清晰可见,而较为模糊的效果也给人一种战争的真实感。
光影、纹理、无锯齿感,这几项特效均在电线杆上被表现出来,AK47枪身本就具有的金属质感也被很好的体现出来,整个场景确实让人有一种身临其境的感觉。








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