此次盲测我们将从显示器的性能和游戏体验两个方面进行测试。性能实测部分的测试项目包含色域覆盖率、色彩还原准确度、色温一致性、色度均匀性、亮度均匀性、伽马曲线等。让我们从多个方面来全方位审视本次盲测的显示器。前面我们已经公布了前两款显示器的各项数据,那么今天我们继续为大家带来3号显示器的评测数据。
测试设备:Spyder 5 Elite
色域覆盖率测试:
3号显示器实测数据为99%的sRGB色域覆盖率和77%的AdobeRGB
结果分析:
通过实际测试结果来看,3号显示器色域的红边三角形几乎覆盖了sRGB全部的色彩空间,它对sRGB色彩范围覆盖度达到了99%。对AdobeRGB的覆盖范围为77%,可见这款显示器在色域方面的表现不错,能够还原大部分的色彩。
色彩还原准确度测试:
下面我们再来看看3号显示器的色彩还原能力。色彩还原准确性的指标在业界中采用ΔE值来体现,ΔE能够将色彩还原的准确性量化为一个数值,它能够精确反映显示器表现色彩的准确性。
注:ΔE值反映的是显示器与标准值之间差距的大小,因此其数值越小越好,分数越高说明色彩越失真。
测试结果图的左侧为号显示器显示各个颜色的ΔE值,数值越小代表显示该颜色时越准确。对于测试中的48种颜色显示的平均ΔE值为0.91、最大值为5.24、最小值为0.11。48种测试颜色中,大多数色彩的ΔE值都在1以下,总体来看这款显示器的色彩还原效果比较突出。
伽马曲线测试:
伽马曲线测试的意义在于,Gamma(亮度色标)是在视频/图像中用于编码和解码的一个非线性操作的名称,如果显示器的亮度系数曲线接近标准曲线(光度2.2下),则意味着这款显示器可以正确重置屏幕亮度和对比度;如果偏离越大,则意味着显示器重置亮度和对比度的能力越差。
结果分析:
理论上来说,红、绿、蓝三条线完全重合,并且呈一对角直线是最为理想的。3号显示器的伽马曲线的测试结果良好,红、绿、蓝三条线重合度很高,但略微偏离对角线,不过也在合理的范围之内。
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