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快门和偏光 舒适成“决战”重心


2011年06月30日 00:56 评论

    3D显示器是当前显示器领域的最热门技术,各品牌纷纷拿出自己的3D显示器产品,各说各的好,让人眼花缭乱,让用户挑选的时候很有点无所适从。虽然现在的3D显示器很多,按照技术上来说其实只有两类:快门式3D,偏光式3D。如何挑选3D显示器,必须要先确定自己是要快门式3D显示器还是偏光式3D显示器。

    不管是快门式,还是偏光式,所有3D技术的实现都是基于同样一个原理,那就是:通过左右眼的差异化成像,在大脑中合成立体化的视觉效果。快门式3D显示器一般针对的都是中、高端市场。长城和三星是快门式3D显示器的主要代表,尤其是长城,作为中国IT代表品牌之一,其在推出3D显示器的同时还推出了3D显示器五星标准,长城3D显示器标准中强调了舒适的概念,可见3D显示器下一次决战的重心是“舒适”。


快门和偏光  舒适成“决战”重心

快门和偏光  舒适成“决战”重心

    快门式3D显示器的技术原理是利用显示器的高刷新率把画面分为左眼画面和右眼画面,然后每类画面交叉放出,这一方面需要显示器有120MHz的高刷新率,另一方面需要有专用的3D快门眼镜。3D快门眼镜会根据画面的放出顺序分别关闭左眼和右眼,3D快门眼镜的刷新频率当然也是非常快得,快到你察觉不到。

    快门式3D显示器的核心是高刷新率,因此没有什么视角受限的问题,可以说显示器的视角有多广,快门式3D显示器的视角就有多广。

快门和偏光  舒适成“决战”重心

快门和偏光  舒适成“决战”重心

    推出偏光式3D显示器的主要品牌有LG、AOC。偏光式3D技术是将3D画面通过显示器上的偏光层分解为左、右两个独立的画面,再通过偏光式3D眼镜将画面分别输送给用户的左、右眼。由于不需要镜片一开一合,所以偏光式3D眼镜不需要电力驱动,自然也用不着充电电池和信号接收器。

    偏光式3D技术的成本较低,但效果要远逊于快门式3D技术,毕竟偏光式3D把整个显示器逐行分割成了两部分。不过偏光式3D技术最致命的缺陷还不是画面效果,而是视角过窄。由于偏光式3D的原理依赖3D偏光眼镜的角度,因此看偏光式3D显示器并不能采用随心所欲的姿势,而要坐端正,眼平视。很有点不舒服。

快门和偏光  舒适成“决战”重心

    经过对比,我们可以很明显的看到快门式3D和偏光式3D的差别,快门式3D显示器更注重画质,而且很舒适,不过偏光式3D的价格要更便宜。

    从技术实现角度看主动快门式3D技术对显示设备要求更高,需要120HZ刷新率以上的显示器。从成本方面看,偏光式3D显示器价格相当低廉。比较看来,快门式3D技术更注重画质表现,偏光式3D技术更注重便利实用。快门式3D和偏光式3D都有各自的市场,孰优孰劣,全看玩家自身的需求和价格承受能力。

    随着快门式3D显示器的成本降低,相信快门式3D显示器会逐渐成为主流,这对于3D显示器是一件好事,因为快门式3D显示器观看起来更加舒适,而舒适度是每一个用户都需要的。长城则是其中的“价廉物美”的典范。

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