● 长城3D显示器实际效果测试
对于一款3D显示器而言,其实际景深效果是大家最为关注的,因此这里我们就以《街头霸王4》这款游戏为例,来介绍其3D表现效果。
在刚进入游戏画面时,画面处于2D状态
和之前NVIDIA的方案不同的是,在刚刚进入游戏时,长城Z2599的屏幕不会立刻切换到3D状态,如上图所示,此时画面属于2D状态,使用2D模式反而看的更加清晰,而眼镜开关也不会开启。
进入游戏后,若3D引擎为开启,长城Z2599依旧处于2D模式
与刚进入游戏时一样,由于《街头霸王4》这款游戏部分场景(如上图)为2D画面,此时长城Z2599处于2D模式,不会发出指令让3D眼镜开始工作。这样能够让画面更加清晰的同时,还可以降低能耗。
而当游戏画面开启3D引擎之后,长城Z2599也会同步进入3D模式,3D眼镜的快门开关也会同步打开,几乎感觉不到没有任何延迟,此时如果不佩戴眼镜,画面就会像我们常见的那样出现“重影”。当然佩戴眼镜之后就可以看到栩栩如生的立体画面了,而由于普通数码相机成像原理与人眼不同,因此无法拍摄到真实的3D画面。
我们之所以在这里以《街头霸王4》为案例来展示,是因为该款游戏中涉及很多2D和3D画面之间的切换,并且对显示器的响应时间要求非常高。通过测试,我们可以看到长城在Z2599在检测出游戏无3D引擎输出时,会自动关闭3D模式,并同时关闭3D眼镜;而当显卡输出3D模型信号时,Z2599则会同步发出指令驱动3D眼镜,产生立体效果,这个切换过程非常顺畅,几乎无法感知。
此外,如上图所示,在游戏中非常可能出现2D的信息与3D引擎制作的画面,此时黄圈中的2D信息会“悬浮”在游戏画面之上以2D的形式输出,这样不会影响到整个游戏效果,如赛车游戏中的仪表盘等等,都会使用这种模式。
在实际效果方面,由于长城Z2599采用的是主动快门式技术,因此其画面的3D景深效果要明显好于采用偏振光式的显示器,与采用NVIDIA 3D技术的显示器基本相当,即使以侧面45°或仰视15°这样的偏离的角度来观看,立体景深效果依旧不会消失,可以看出长城在研发这套3D技术时也下了很大的功夫。不过比较可惜的是,Z2599在画面运行时依旧会有略微的“闪烁”现象,这也是目前所有采用主动快门式技术显示设备(包括显示器和电视)共同存在的问题,长城方面也表示正在解决这个问题。