【中关村在线显示器频道原创】经过了响应时间、动态对比度比值广色域等一系列大战之后,3D成为了众多厂商新的战场,不论是显示器、电视甚至是手机等移动厂商,都开始借助《阿凡达》的威力来打理推广他们的3D技术和产品。经过将近十年的“修行”,如今的3D技术已经和90年代初有了天翻地覆的变化,不论在实际效果还是在片源以及游戏数量方面都得到了非常大的提升,能够给消费者带来更好的体验。
和任何一个行业相同,3D技术与市场也不会被一家公司所垄断,而是呈现出百家争鸣的势态,不论是家电巨头三星、索尼、LG、松下,还是图形芯片巨头NVIDIA和AMD,甚至是三星SDI、LG Display、友达这样的上游液晶面板厂商等等,都推出了自己的3D解决方案,可谓是百家争鸣,但整体而言,这些3D解决方案总共可以划分为两大类:主动快门式方案和偏振光式方案。
这里也许会有读者提问:不是还有裸眼3D以及红蓝眼镜式的解决方案吗?事实上裸眼3D技术依旧不成熟,成本太高并且受到的限制太多,在短时间内在大屏领域不会成为主流;而红蓝眼镜式的3D效果太差,已经属于落后的技术,因此这两者基本扮演“打酱油”的角色。
目前两大3D技术阵营的对峙,就如同当年索尼与JVC在录像机格式的战争,蓝光与HD-DVD的世纪大战一样,究竟他们各自的优势与不足在哪里,谁又能一统江湖呢?而对于我们消费者而言,面对这么多3D解决方案,应该购买怎样的3D产品呢?
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3D显示器以及相关问题调查
2. 为了想看3D版给力视频及游戏,我愿意掏多少钱? |
多少钱都要买个最潮3D显示器 |
4000以内,买个高端3D显示器 |
3000以内,买个主流3D显示器 |
坑爹啊,太贵了~我等降价吧~ |
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