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而关于“玩游戏你用CRT还是LCD”这个问题,我们也面向网友做了一个调查,想听听广大群众的声音。调查结果如下图所示。支持在游戏时使用CRT的用户占45%,而液晶显示器的支持率则是达到了55%,两者基本平分秋色。对于已经普及了五年并且占领了绝大部分市场份额的液晶显示器来说,这样的结果是不是有些难堪呢?

游戏用户喜欢用什么类型液晶的调查图
造成这样的结果,其实是有迹可循的。虽然目前市场上LCD无论从占有率还是声势上来讲都远远的超过了传统的CRT显示器,但是LCD也仅仅是市场发展过程中的一个既定产物,并不代表它就能完全的取代CRT。事实上,CRT作为一种运行了多年也完善了多年的显示器类型,身上还是具备了太多LCD目前还无从具备的优点。此外,价格优势是目前CRT显示器最能与LCD抗衡的优势,它当下的市场价格要比LCD便宜不少。
对于55%支持LCD的用户,应该都是与时俱进的消费者。他们看到了显示器市场当下和未来的主流趋势,并且赋予了液晶显示器更多的期待。显示器市场一直在矛盾中前进,在一次次的矛盾中激发更多的消费点来吸引用户。
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- 第1页:为何网友玩游戏不用CRT
- 第2页:玩游戏你用CRT还是LCD
- 第3页:LCD与CRT各自的优点和不足

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