● 你到底要“快感”还是“健康”?
相对于3D技术目前遭遇到的一些困境,健康问题成为摆在各大厂商和用户面前的一个巨大的障碍。相信不论是体会过3D技术的用户,如用3D显示器玩游戏,用3D电视欣赏大片,或者是利用3D照相机来拍摄景物,甚至是直接进入电影院欣赏iMax 3D电影等等,我们都能够听到不同的抱怨,即观看3D画面较长一段时间之后,都会遇到身体不舒适的症状,如眼睛不适,头部眩晕,甚至是感到恶心等等,3D对人体健康的“副作用”开始逐渐体现出来。

3D画面并不适合于每一个人
虽然目前没有非常直观的测试数据代表3D会“伤害”人们的眼睛,但是目前各界已经出现了反对3D技术的声音。而在今年3月18日,意大利最高卫生保健委员会决定:禁止6岁以下儿童使用3D眼镜观看立体电影。这一决定还包括:3D眼镜不得回收后再给他人使用;电影院放映立体电影时,中间休息时间必须加长。
据意大利最高卫生保健委员会的专家指出,视力尚未发育完全的儿童使用3D眼镜有可能造成斜视或弱视以及其他视力问题。如果观看立体电影时间过长,成人也会出现这些问题。因此3D“伤害视力和健康”已经成为了一个社会性的问题。

护眼和保证视力健康是近年来显示器厂商一直推广的重点
不过近几年来我们可以注意到,现在的显示器厂商开始主打健康应用牌,并通过多种技术,如加入环境亮度感应器、加入定时器等等,来提醒用户注意用眼卫生,达到健康用眼的效果。但是3D技术的出现,正好是显示器厂商主打“健康”的概念是背道而驰的:既如果用户需要追求3D的立体真实的影像,那么用户必须承受3D画面给人眼带来过多的负荷,从而影响到视力健康。
此外对于目前3D电视和3D显示器最普遍采用的主动式快门技术而言,其一大弊端就是会造成屏幕亮度偏低,从而也会影响到视力。于是问题就来了:3D技术和主打的健康概念是一对矛盾体,从目前的状况来看,暂时没有更好的办法将它们结合在一起,因此究竟是要健康还是3D的立体效果,会让人们感到相当“纠结”。
- 第1页:令大家感到纠结的3D
- 第2页:你到底要"快感"还是"健康"


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