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资深CS玩家看法及拖尾现象解决之道

驳网友误区 8ms响应时间真的是垃圾?

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 王越 责任编辑:杜钢 【原创】 2010年03月31日 05:48 评论

资深级CS玩家看法

    说到对液晶显示器响应时间要求非常高的游戏,无疑就是第一人称射击类游戏了,如《CS》等等都是大众非常普及的游戏,这里我们也特定请来了参加过多次《CS》职业比赛的资深级玩家,中关村在线键鼠频道编辑金国斌试用过三星F2370H这款机型之后,来发表了他的看法。


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资深《CS》玩家,中关村在线键鼠频道编辑金国斌

    据金国斌介绍,之前他和广大游戏玩家一样,都使用的是传统的CRT显示器,因为那个时候液晶显示器的响应时间普遍都在16ms以上,拖尾现象能够比较明显的感觉出来,不过随着其响应时间逐渐降低,目前很多玩家都已经更换了液晶显示器,而他自己使用的也是一款灰阶时间只有2ms的液晶显示器产品。他认为,一般5ms的液晶显示器基本上已经很难感觉到拖尾现象了,只有在一些特定的情况,如在暗处突然转到明亮的地方,或者是精准瞄准时会感到轻微的拖尾,而对于2ms的LCD而言,拖尾已经几乎感觉不到。对于F2370H这种8ms响应时间的显示器产品,他还是能够感觉到拖尾现象,如上述的那些特定场景,但是这种程度的拖尾并不能算严重,对于普通玩家而言完全可以接受,毕竟普通游戏玩家不可能像顶级的职业选手那样对每个细节的要求那么严格,分毫之差就能决定一场比赛的最终结果。因此8ms液晶显示器虽然会有些拖尾现象,但是也不至于到完全不能使用的地步,况且对于一些较低水平的玩家而言,即使是8ms的液晶显示器,也不一定能够察觉的到。

    而对于一些普通的游戏或者是播放影片而言,8ms响应时间基本上不会影响到游戏的流畅性和体验。因此对于那些不是对《CS》这样的游戏特别发烧,购买三星F2370H这样的8ms液晶显示器是完全不需要担心严重的拖尾现象的。最后我们这里建议您在选购之前,最好是亲自在卖场实际体验一下这些响应时间相对较长的显示器,看看拖尾现象是否能够接受,而不要到道听旁说,轻易相信其他人的“意见”,否则就会出现类似《小马过河》这样的悲剧,必须亲自去试试,才知道河水会有多深。

驳网友误区 8ms响应时间真的是垃圾?
加入插帧技术,实现120Hz或更高刷新率可以减小广视角液晶的拖尾现象

如何尽可能减少拖尾现象?

    响应时间是液晶显示器天生就存在的一个问题,现在厂商们已经进入了一个技术瓶颈,很难通过采用单纯降低响应时间的方式来减少拖尾现象。现在更多厂商采取的措施就是RTA加速。关于RGA加速我们之前已经在《网友讨论:液晶上120Hz刷新率有意义吗》一文中进行了详细的介绍,尽管其可以通过强行增加电压的方式,让液晶分子偏转的速度加快,但是同时也存在IC电路把控不准,画面出现白色重影的现象。

    而另外一种方案则是采用插帧的技术,将液晶显示器的刷新率提升到120Hz甚至更高,来减缓拖尾现象。这个技术目前已经在液晶电视中被广泛使用,并且已经充分证明是非常有效地办法,因此相信在显示器产品中,它也会得到类似的效果。由于液晶电视的屏幕尺寸更大,但分辨率依旧是1920×1080,因此画面中的每个细节都能够放得更大,看得更明显,即使是微笑的拖尾现象,经过放大后也会看的比较明显,而液晶显示器则不同,其点距更小,画面精细度更高,因此在同样的响应时间下,其拖尾现象就没有那么明显了。现在显示器的120hz刷新率更多的是配合NVIDIA的3D技术,并且价格较昂贵,因此产品数量非常少,而TN面板天生较快的响应时间,也不需要120Hz高刷新率来辅助,但是120Hz刷新率对响应时间相对较长的广视角面板液晶而言确是非常实用的,我们也期待显示器厂商能够将高刷新率技术迅速普及在广视角面板显示器产品上,满足更多发烧级游戏玩家的需求。

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