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XBOX 360动作游戏游戏实拍PK

16:10 VS 16:9! 2款全高清24吋终极PK

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 王越 责任编辑:孙雷 【原创】 2008年07月24日 06:00 评论

    为了能让您对画面拉伸有更加直观的效果,我们在V2400W的1:1等比缩放功能开启和关闭时,各拍一张图片,并且制作成GIF动画图片,这样表现会更加直观。


16:10 VS 16:9! 2款全高清24吋终极PK
原始画面和拉伸后的画面图片对比

    从上面的GIF动画图片中,我们看到原图和拉伸后的画面区别是比较明显的。若和M2400HD进行比较,差别会更加明显。下面我们来看几组实拍图片,首先来看看两款机型在《鬼泣4》和《Ninjia Gaiden2》中的表现。以下图片中,左侧为M2400HD,右侧为V2400W,我们建议您点击放大后观看。

16:10 VS 16:9! 2款全高清24吋终极PK   16:10 VS 16:9! 2款全高清24吋终极PK
明基M2400HD(左)与V2400W(右)《鬼泣4》游戏画面实拍

    在《鬼泣4》中,画面显示如宫殿等大场景时,画面失真现象感觉不会太明显,但在画面拉近时,我们还是能够感觉到拉伸的现象。

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明基M2400HD(左)与V2400W(右)《Ninjia Gaiden2》游戏画面实拍

    在《Ninjia Gaiden2》中有很多人物的特写镜头,因此我们更加容易看出画面的拉伸。如上图中,右侧明基V2400W的主人公就明显“瘦了一圈”。

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明基M2400HD(左)与V2400W(右)《Ninjia Gaiden2》游戏画面实拍

    而通过游戏画面显示的文字,我们也能比较明显的看出画面的拉伸。左侧M2400HD的字体显得非常方正,而右侧V2400W的字体则感觉有些挤压。

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