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双屏怪兽!三星概念级22宽屏全国首测

CNET中国·ZOL 08年06月11日 【原创】 作者: 中关村在线 王越 责任编辑:周斌 [评论1]

三星双屏"怪兽"游戏实拍

    接下来,我们进入游戏实拍部分。这次我们选用了DX9游戏《使命召唤4》和DX10游戏《孤岛危机》的截图各一张,看看2263DX在玩游戏时的效果。同样,上方为游戏截图原图,下方为实拍图。以下图片点击均可放大。

DX9游戏——《使命召唤4》

    2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。


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  >>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
  >>测试方式:在游戏中进行画面实拍
  >>画质设定:可设置的全部最高

双屏怪兽!三星概念级22宽屏全国首测
《使命召唤4》游戏截图

双屏怪兽!三星概念级22宽屏全国首测
实拍图

DX10游戏——《孤岛危机》

  《孤岛危机》是跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作,2007年11月它终于上市了,它是一款将目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。

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  >>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:在游戏中进行画面实拍
  >>画质设定:可设置的项目全部最高

双屏怪兽!三星概念级22宽屏全国首测
《孤岛危机》游戏截图

双屏怪兽!三星概念级22宽屏全国首测
实拍图

    从上面两组实拍图中,我们可以看到三星2263DX在《使命召唤4》中的颜色还原比较准确,只是在烟雾渲染方面稍微偏蓝。而尽管这款机型没有加入广色域技术,但它在《孤岛危机》中的色彩甚至比截图中要更加鲜艳。

    通过三轮的性能测试,我们可以看到,尽管未加入色彩增强方面的技术,但三星2263DX的实际表现比较出色,令人满意。

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