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    电竞小白看这里 解读帧数与刷新率的关系

      [  中关村在线 原创  ]   作者:郝岳峰   |  责编:孙玉亮

      那么帧数和刷新率之间究竟有什么关系呢?我们通过一个假设给大家解释一下。如果帧数是刷新率的1/2,那么显卡每两次向显示器输出的画面就是同一个画面;如果帧数是刷新率的2倍,那么画面每改变两次,只有其中一次被发送到显示器上显示,所以高于刷新率的帧数都是无效的,许多游戏所具备的垂直同步选项就是起到强制游戏帧数不超过刷新率的作用。

    电竞小白看这里 解读帧数与刷新率的关系
    垂直同步技术能够让帧数更好的匹配刷新率

      一般在没有垂直同步的的情况下,帧数可以做到无限高,但由于刷新率受到显示器本身硬件的限制,所以200帧的画面可以在60Hz显示器上显示,200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数。

    写到最后:

      我们从显示器看到的一个完整动作的动态图像,都是从显卡中的图像处理器每秒渲染出的。动作接近的60张图像的视频信号,我们称之为60帧,之后显示器中的电子束通过对屏幕上图像每秒重复扫描60次,已达到清晰流畅的显示输出效果。如果,帧数低于刷新率,液晶显示器所显示图像会出现卡顿。反之,液晶显示器只显示刷新率限制下的有效帧数。所以刷新率的高低决定了有效帧数的多少。

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    lcd.zol.com.cn true //lcd.zol.com.cn/668/6680469.html report 917   那么帧数和刷新率之间究竟有什么关系呢?我们通过一个假设给大家解释一下。如果帧数是刷新率的1/2,那么显卡每两次向显示器输出的画面就是同一个画面;如果帧数是刷新率的2倍,那么画面每改变两次,只有其中一次被发送到显示器上显示,所以高于刷新率的帧数都是无效...
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    • 第2页:帧数与刷新率不得不说的秘密
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