提到刷新率,我们就必须提到另一个和它息息相关的参数——帧率。帧率是指1s内传输的图像质量,换一种说法就是图形处理器(GPU)每秒能够渲染出新图像的次数,用FPS表示。说白了,帧率就是图像改变的速度,一般来说只要显卡的性能够强大,帧率越高,图像就会愈加流畅。
帧率越高,图像就会愈加流畅
相信每一位玩家都有一块适配自己的显卡,高端显卡大幅度提升游戏画面输出的帧率,这样玩家在游戏过程中才能感受到更加的流畅,但是显卡渲染出的换面最终呈现给用户的效果,会受到显示器的限制,尤其是显示器的刷新率。
举个例子,假设你的显卡输出的帧率达到200FPS,而显示器的刷新率仅为60Hz,那么呈现给玩家的也仅仅只有60帧的画面,剩下的140FPS就成为了无效帧数,显卡性能被浪费掉很多,同时也会出现撕裂、跳帧的现象。
因此,为了避免出现显卡输出的画面数量低于或者高于显示器刷新率造成的撕裂,很多显示器也增加了垂直同步技术,把显卡的帧率锁定为显示器刷新率,但如果你的显示器本身刷新率就不够高,那再高端的显卡也成为了一个笑话。
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