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    风雨十余年 魔兽世界的游戏地位如何成就?

      [  中关村在线 原创  ]   作者:郝岳峰   |  责编:王晔

        相信现在没有一款游戏会像《魔兽世界》更发布的时候让全球的游戏玩家为之疯狂。从60级40人团攻打的黑石山、到安其拉史诗般的开门任务,到70令国服游戏玩家记忆深刻的黑庙、太阳井,再到80级疯狂的十字军试炼、神秘辉煌的奥杜尔、巫妖王的陨落,到85级血战死亡之翼,到90级的宝库、雷神最后到推倒小地狱吼,到现在的再次抵抗燃烧军团,对于玩过的玩家来说这更像是一个真实的世界,每一个时代都会给人留下不一样的印象。

    风雨十余年 魔兽世界的游戏地位如何成就?
    风雨十余年 魔兽世界的游戏地位如何成就?

    45级时代

        2004年11月,《魔兽世界》1.0版本在美国上线,而国内代理则由九城(第九城市)拿下,在经过与暴雪的商讨之后,2005年3月21日,国服正式开始内测,满级45级。在经过了3个月的内测与公测之后,2005年6月份国服正式收费运营,满级60级,所以说很多玩家口中宣称的45级其实只有短短的三个月时间,还是在内测与公测期间,可以说国服的《魔兽世界》是从60级开始的。

    风雨十余年 魔兽世界的游戏地位如何成就?
    当年的这个CG可谓吸引无数玩家涌进魔兽世界

    60级时代

    风雨十余年 魔兽世界的游戏地位如何成就?
    安其拉

        2006年1月,一个值得纪念的版本——1.9正式上线,安其拉废墟/安其拉神庙正式登场,这个副本史无前例的让两大阵营齐心协力为开启安其拉之门努力,而一个服务器仅有一个的“甲虫之王”更是成为身份的象征。如果说双子大帝只是很难打。那么克苏恩绝对是所有公会的噩梦。之后纳克萨玛斯(NAXX)正式登场 ,独特的四个区域、超多的boss设计以及每个BOSS的独特打法,可以说是整个《魔兽世界》历史上最为经典的副本。而当时副本中掉落的堕落的灰烬使者到现在已然成为幻化党身份和年代的象征。

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