实际玩家在游戏中会遇到这样的情况,虽然画面刷新率很高,但画面不时出现破损、撕裂的现象。这是因为显示器一般是以既定的频率进行刷新的,但显卡在渲染不同的画面需要进行的运算量是大相径庭的,在这样的情况下,显示器和显卡端的刷新速度就会出现不同步的情况。
NV的G-SYNC技术
AMD和NV在同步显示技术的开放性上采取了不同的战略,AMD的FreeSync凭借免费、开放的优势成为了VESA DP 1.2a标准的补充内容,相比之下NV的G-SYNC是一种硬件方案,它以收费实体芯片的方式集成在显示器内部,搭配使用支持G-SYNC的NV显卡才能使G-SYNC生效。
总体来说,AMD和NV两大显卡巨头先后推出了自家的显示技术对于显示行业朝向正确方向发展是有明显作用的,毕竟刷新率这一参数就像被厂商和用户绑架的产品标签,但愿无止尽的参数比拼风气可以受到一定的抑制,给广大玩家带来更好的游戏体验。
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