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    厮杀未来 2016八大VR新品深度分析解读
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:芦杉
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        说起索尼大法的Playstation VR,还要从很久之前的Project Morpheus(墨菲斯计划)说起,在时间追回到2014年GDC游戏者开发大会,索尼如期公布了PlayStation专用虚拟现实设备,这就是Playstation VR的前身Project Morpheus。

    厮杀未来 2016八大VR新品深度分析解读
    Playstation VR的前身Project Morpheus

        “Project Morpheus”的原型在2010年便开始设计构想,曾希望与PlayStation Move搭配发售。经过数年的优化改动,目前的PlayStation VR已经能够达到1080p全高清画面高帧数流畅输出,视野范围也有明显提升。在动态感应部分,则融合了PlayStation Move体感控制器与PS4专用的DualShock手柄控制器。

    厮杀未来 2016八大VR新品深度分析解读
    目前的PlayStation VR已经能够达到1080p全高清画面高帧数流畅输出

        根据目前最新消息,Playstation VR将具备5.7英寸OLED显示屏,整体分辨率达到1920×1080,延时低于18毫秒,帧率可达120fps。内容方面,到年底将适配50款PS VR游戏,比如独占的VR版《星球大战:前线》。当然售价低至399美元主要可能是想要进一步拉动PS4主机和游戏的销量,毕竟这是一台捆绑使用的VR设备。

    lcd.zol.com.cn true //lcd.zol.com.cn/573/5737645.html report 919 说起索尼大法的Playstation VR,还要从很久之前的Project Morpheus(墨菲斯计划)说起,在时间追回到2014年GDC游戏者开发大会,索尼如期公布了PlayStation专用虚拟现实设备,这就是Playstation VR的前身Project Morpheus。Playstation VR的前身...
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