2015年的谷歌I/O大会在5月28日至29日于旧金山举行,虚拟现实作为重要的议题引发了无数人的探讨。虚拟现实对普通的网友来说可能还是一个陌生的词汇,但是在业内人士眼中虚拟现实绝对会成为下一个杀手级技术。今年的谷歌大会再次让大家把目光投放到了虚拟现实技术,但它还并未真正被大众所理解。可能有些人会说,虚拟现实就是佩戴着一个笨重的头戴显示设备,观看一些虚拟出来的内容,会有一种置身其中的感觉;可能有些人还是会问,虚拟现实到底是什么?
4大瓶颈难逾越 虚拟现实核心技术大揭秘
按笔者所理解,目前的虚拟现实技术的呈现,主要是体验者依靠全封闭的头戴型显示器观看电脑模拟产生的虚构世界的影像,并配有耳机、运动传感器或其他设备等,为其提供视觉、听觉、触觉等方面的感官体验,虚拟现实系统的整套设备可以根据体验者的反应做出反馈,使体验者达到身临其境的感觉。
目前,虚拟现实技术大家来说还是充满了神秘感,除了知道各高端品牌推出的头戴显示器外,恐怕对虚拟现实技术就再无太多的了解了。想必大家都会觉得虚拟现实技术是一门高新技术,但其实不然,早在1965年就有科学家在论文中提及了包括具有交互图形显示、力反馈设备以及声音提示的虚拟现实系统的基本思想,而第一个头戴显示器早在1966年就由MIT林肯实验室研制成功了。
下面笔者就从虚拟现实相关技术、虚拟现实设备、虚拟现实的不足等三个方面,为大家层层揭开虚拟现实技术神秘的面纱。
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