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    强强联手 华硕携NVIDIA座客风云对话

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:芦杉
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        在2014年 ChinaJoy展会上,我们见到了游戏厂商们带来的年度大作,也看到了千娇百媚的ShowGirl,当然也少不了各大硬件厂商奉献的饕餮盛宴,作为全球科技行业最具活力的品牌,华硕早已被大多数中国玩家所熟悉。在本届ChinaJoy展会上,华硕更是展出了多款性能强大的显示器。另外,中关村在线也对NVIDIA中国区高级市场总监刘念宁和华硕电脑开放平台中国区显示器产品总监郭惠璇进行了独家采访。

    强强联手 华硕携NVIDIA做客ZOL风云对话   华硕电脑开放平台中国区显示器产品总监郭惠璇 NVIDIA中国区高级市场总监刘念宁

        主持人:华硕最新的第一波跟NVIDIA做显示器是首发的厂商,现在有哪些市场好的反应?

        郭惠璇:今天跟NVIDIA一起做联合首发,是我们全球第一款的ROG显示器,过去我们的ROG产品只有在主板,后来又延伸到了笔记本、台式机,这次我们这样的合作和突破,希望给用户选择ROG产品上有更多的选择。

    强强联手 华硕携NVIDIA做客ZOL风云对话  ROG玩家国度

        主持人:NVIDIA为什么会在这个时机推出这个技术?您看到了顶级游戏玩家有很多体验的不足还是有哪些方面的原因?

        刘念宁:NVIDIA在游戏技术上一直都在关注显示器的技术,G-SYNC显示器是因为在很多游戏的体验上希望能够提升,过去我们常常听到玩家提到画面有撕裂,有延迟,有卡顿的问题,我们在GPU渲染的技术已经是非常非常的前沿了。在显示器过去CRT到LCD到LED这么多年还是60赫兹固定的刷新技术。对NVIDIA来讲,怎样能够把我们在视觉运算里的想法能够在显示器技术上跟我们的合作伙伴们一起来研究,把这样的视觉运算的技术带到显示器上同步的技术,这是我们最重要的想法,让我们的玩家玩儿起来不会像以前一样有撕裂,有卡顿,有延迟。我自己感觉,还有一个很重要的,这个技术解决了以前我们常常讲玩儿游戏会头痛,是真的头痛,看久了有一些画面真的会头痛。看久了会影响眼睛会头痛。这个部分我们还解决了可以让你玩儿游戏玩儿很久还不头疼。


    lcd.zol.com.cn true //lcd.zol.com.cn/471/4710320.html report 1504 在2014年 ChinaJoy展会上,我们见到了游戏厂商们带来的年度大作,也看到了千娇百媚的ShowGirl,当然也少不了各大硬件厂商奉献的饕餮盛宴,作为全球科技行业最具活力的品牌,华硕早已被大多数中国玩家所熟悉。在本届ChinaJoy展会上,华硕更是展出了多款性能强大的显...
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